小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

医生,救我!(Help Me Doctor)

indienova.com/steam/game/538560

首先,我们的医生必须时刻注意证件和签名等等东西。游戏中,他时刻被烦人的卫生部监视着。……橡胶假牙,放臭屁,鼻子吹出肥皂泡?玩家的任务就是综合这些症状确认疾病。你敢打赌诊断质量么?

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……UI 交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统、伤害系统、场景氛围、AI 系统、游戏优化等等都是我自己完成的

The Nestinars:开发日志#5:宗教

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在游戏内,大多数宗教机制都是在教派层面上运作的。每个教派都有各自的信条、立场和特质。……举例而言,神道教和佛教的某些支派都是教士自治教派。……稍举几例:洗礼、律法、人祭、和平主义等等都是特质。所有的特质都会为游戏的各个方面增添独特的机制

方程:9月19日

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在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……也许是默认读者都是成年人了吧,对这个题材都有一定程度的社会认知,不会一惊一乍。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

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https://www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜前三名,海外也做过市场调研……,大家心态基本都是买买买,买爆。……Simon: 是否有资金需求,联系微y545142550

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

版本:Early Access


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